《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中 ,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,呈现表演者借助绑带连在一起,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,电影队最尝试弹跳、合体

Hudlický表示,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,电影中的最终形象则由CGI完成。克雷格认为 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置 。影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果 。这套动作缺乏足够的灵活性,
